维库人现在很是烦恼,原本被他们压制在一小片城堡区域内的人类,那渺小的家伙们,似乎发动了反击。
说是反击也不一定算对,更应该说是游击,那些小家伙们,以5人、10人和20人组成队伍,在嚎风峡湾的三角洲地区忽集忽分,如同幽灵一般神出鬼没。
“我们的战士虽然强大,但这些家伙根本不讲武德,他们只挑选落单的勇士,然后用卑劣的手法,将我们的同伴硬生生磨死!”
“冰原狼骑兵的追踪根本起不到作用,那些家伙获得了某种炼金术的支持,我们的坐骑刚一接近,就立即丧失了战斗力;我们的巫医发现,他们的鼻腔遭到了重大的破坏!”
“还有始祖龙骑士,我们已经从最初的猎杀者,成为了这些家伙的猎物,他们经常躲在暗处,等我们俯冲攻击时,就会有强大的投网,将我们的骑士罩下来,然后一拥而上!”
经过1、2周的交锋,此时的玩家们,对嚎风峡湾的战斗,可以说是越来越熟稔。
通过对维库人战力阈值的认知,知晓坦克能够抗住多少维库人的碾压攻击,多少力量和体质,能更进一步的削减维库人的伤害。
如此一来,他们只会选择那些能够对付的维库人,并且巧妙的运用了法师、尤其是冰法,猎人、会投网、陷阱一类风筝技术的高端猎手......等一系列,能够削减维库人速度,让其无法对同伴造成致命打击的手段。
沈辰则为玩家们提供了技战术的支持,以及一个稳定的大后方,顺带着给予一些道具,例如炼金药剂和工程道具上的支持。
“我们不能接受这样的结果!”掠夺者因格瓦尔怒道。
作为维库人之中的一名传奇的战士,他力量强大而性格残忍,维库人也十分尊崇这样的勇武,在伊米隆国王沉睡期间,由他来带领任然活着的维库人战士。
“这些懦夫,他们不仅偷袭,还亵渎我们的尸骸,在上面泼上特殊的肮脏药剂(圣水),令我们死去的战士,不能再次英勇的复活!”这一点,是维库人最不能接受的,毕竟他们投靠巫妖王,很大程度上,就是为了在死后依然能够进行战斗!
因格瓦尔想了想,锤打着木质的桌板,“我们要给他们一个惨烈的代价,既然他们不愿意与我们一战,那我们便攻击他们无法回避的地方!”
“不妥,不妥。”达尔隆是这些维库人的智者,一般来说,维库人在嚎风峡湾的行动,都由他来制定计划。
安抚了暴怒的因格瓦尔,达尔隆沉声说道:“如果我们能拿下瓦加德,便早就聚集力量去了,那些矮小的人类,借助高大城墙的掩护,令我们的优势无从发挥!
更何况,那些人类最近部署了相当的远程武器,那些可以喷射出致命火焰的铁桶,还有那些烦人的发出嗡嗡声的虫子。
我去强攻瓦加德,就是将我们的勇士送上他们的刀口,会让我们的战士白白送命,到最后能否拿下它,都不能完全确认!”
“懦夫!”因格瓦尔吼道,因为并非是伊米隆国王,他无法控制所有的维库人,在某些计划的分歧上,并非所有人都会听他的,而想要进攻瓦加德,就需要全部维库人的力量,他又不傻。
转身走上平台,他放出一句狠话,“我会用胜利告诉你们,应该听从谁的命令!”接着,跨上始祖龙便腾空而起。
“派出些勇士跟着他。”达尔隆仍是说道,“不过就像他说得一样,我们要给他们一些代价,让那些家伙知道我们的厉害!”
......
在一片冰崖下的溪流边,从凹陷的岩石间,有一个不大的洞穴。
这里在瓦加德的东北面河湾的对岸,就在维库人的眼皮子底下,乌特加德城堡下大桥另一侧的阴影处。
望着对岸高耸的城堡,在这几日的活动里,玩家们已经逐渐摸清了维库人的来历和他们的战斗资料,更是清楚,这座堡垒就是他们在嚎风峡湾的核心。
在阿尔萨斯登陆嚎风峡湾之前,这座堡垒便已经存在,看上去,似乎是一处失落文明的遗迹;因为其高大的建筑,并不适宜人类居住,让阿尔萨斯放弃了,将其作为补给点的想法。
然而,早在耐奥祖控制亡灵期间,死亡的力量便已经渗透到了这里,并且向着维库人伸出了邪恶的触枝。
他本打算将这里作为埋葬人类的陷阱之一,让苏醒的维库人获得他们的初个奖赏,唤醒这些家伙的杀戮欲望。
维库人将巫妖王唤作死神,这种能够复活他们,让他们继续战斗的神迹,丝毫不逊于维库人传说中,那位伟大存在的事迹——海拉,引渡英灵的死神。
借助几个任务,沈辰将这些信息,引导着玩家挖掘,或是寻找出来,顺便帮助探险者协会的先头力量,在嚎风峡湾的几处隐蔽地,建造起先遣营地。
不过这些任务并不解渴,尤其是知道了乌特加德城堡的真正面貌后,作为一个看起来就很明显的副本所在地,没有一位玩家,会对这样的副本不抱有觊觎之心。