‘偶然’,是一个非常有趣的词汇。
在常规意义上,其含义有【突然的】、【意想不到的】、【不经常的】等,而从中衍生出来的概念‘偶然性’,要仔细讲明白可就太繁复了,可谓是说着累,听着烦,所以这里只从墨檀的主观概念里提取重点——
在他看来,‘偶然性’是一种在事物发展中有条件出现也有条件不出现,发生概率不确定的‘无限可能’。
偶然并不是泛指某种低概率的现象,而很多低概率的现象却可以被归结为‘偶然’,在这里我们可以简单几个例子——
比如,你有一个朋友,他在放学路上遇到他的校董父亲,这是中等偏高概率偶然事件,因为两人栖息在同一所学校,当然,有趣的是如果他在放学路上并没有遇到他的校董父亲,同样属于中等偏高概率的偶然事件,因为大家的观察角度不一样。
再比如,你有一个朋友,他表白失败了,就并不算是偶然事件,因为表白这一行为指挥只会向两个绝对必然的结果,但这也并不是绝对的,假设他是個喜欢旅行的人,且每到一个新城市都会对随机一位幸运女士表白,且被发卡率高达九成,那么如果有一次他表白成功了,那就是妥妥的偶然事件。
再再比如,你有一个与赌毒不共戴天的朋友,他在房间里浏览违规网站,被家里人发现了,就是概率中等偏低的偶然事件,毕竟他多半会研究自己家人的习性再谋后而动。
但是,如果你那位朋友为了确保隐秘性为房门加装了二十多把锁,同时利用位面置换技术把自己与上网设备转移到亚次元,又在主位面的入口附近布下了两百多颗空间诡雷,甚至租了三十台泛用量产型机动战士,比如吉翁尼克公司的著名s【扎古】拉起一条封锁线,却依然被他最高战斗力只有1600左右(约等于与栽培人同归于尽时期的雅木茶)的家人发现并抓了个现行呢?
那当然也算偶然,是一个概率低到完全可以用另一个词带代替的偶然,没错,这里指的就是‘奇迹’。
奇迹是什么?
奇迹是极度不同寻常,发生概率明明无限趋近于零却又莫名出现的一种现象,规格较低的有手游连抽ssr、打牌起手一套艾克佐迪亚尸块等,规格较高的有两军对垒时其中一方被陨石砸死大片这种,总之就是非常罕见、非常稀有、非常奇怪、非常扯淡。
那么,‘倒霉’又是什么?
在墨檀看来,所谓的倒霉就是由偶然引发的恶性事件,比如出踩到狗屎、碰到人渣、吃方便面没有调料包等等。
房玄龄房老师曾在《晋书·羊祜传》说过——人生不如意事十之八九,换而言之,人倒霉是很正常的,而且人就算经常倒霉,那也是很正常的。
但倒霉到游戏中的科尔多瓦这种程度,就有点太不正常了。
事实上,当前人格下的墨檀最初看到崔小雨那篇帖子时,非但没有共情,甚至觉得这货只是在哗众取宠,毕竟他横竖也算是个非酋,完全知道在游戏中倒霉是怎么个情况,所以根本觉得那篇帖子的作者有说实话。
毕竟身为一个人,不应该倒霉到这种程度。
结果没过多久,墨檀就认识了那篇帖子的作者,即游戏中的科尔多瓦,然后他就惊了,因为丫说得都是真的!
最令人震惊的时,科尔多瓦的‘倒霉’并不是过去时,而是现在进行时。
这他娘的就多少有点离谱了。
在那之后,墨檀便对这位大哥的游戏经历产生了浓重兴趣,想要借此研究一下概率学顺便测试一下这个游戏中是否存在【幸运值】这种东西。
结果他刚开始研究,就研究出问题来了。
首先是科尔多瓦游戏生涯中的前五次死亡中,有三次跟墨檀本人有关,其中两例比较明显的是‘黑梵’和‘檀莫’,前者遇到了当时被重伤濒死的科尔多瓦,亲耳听到了他的遗言,而后者则是在帕托城亲手捅死了科尔多瓦。
而据他的调查与考证,科尔多瓦身为沙地精的那次死亡也跟自己有关,据当事人回忆,重新投胎后成为沙地精王的他第一个任务就是劫个商队,而那支商队正是‘默’当时所置身的林精商队,而科尔多瓦就是被那个二队长的伊达里火枪打死的。
在那之后,墨檀还调查了科尔多瓦的另外两次死亡,发现其第一次扑街应该只是单纯地运气不好,其二、四、五次死亡分别都跟‘默’、‘黑梵’、‘檀莫’这三个角色有关,而第三次……他之前想到这里时,因为人格状态是比较容易受惊的‘绝对中立’,所以并未再继续想下去。
但现在看来,应该就是西南大陆沙文帝国前几个月那场屠城事件的作俑者了,而那个是墨檀自己的概率,在多方证据下几乎已经达到了九成九!
倒霉一次是偶然,倒霉两次是偶然,但当这种偶然已经被堆砌成了‘奇迹般的倒霉’后,那么背后恐怕就存在着某种必然性了。
所以墨檀很多时候都在思考,自己与科尔多瓦之间的那番孽缘,会不会是某种冥冥之中试图将自己与天柱山