6(平均值61,你的八百米合格过吗??)
【精力】:100(每次行动消耗5点精力,包括但不限于钓鱼、捞宝箱、公屏交流,每日100点精力值,次日8点更新,请保持精力值为正)
【清洁度】:100(每日下降一点,受【臭味弥漫】状态影响,调整为每日下降五点。当清洁度低于80,将触发【虚弱】状态,清洁度低于60,触发【生病】状态,一旦清洁度低于20,将产生不可逆的异常变化。)
【幸运值】:0点
【金币】:500
【天赋技能】:【水弹枪(lv.1 可升级)(已绑定,不可解除)】:一比一精细仿真的玩具水弹枪。每秒可射出一枚水弹,无需手动填装。一次仅可使用五枚水弹,冷却12小时。「麻痹」:射中目标即时生效,时效1s,一分钟之内不可二次生效。(天赋技能无需占用背包格)
【载具】:木板4(lv.0)
【特殊状态】:【臭味弥漫】:浑身散发腐臭味,每天将会降低清洁度五点。有概率吸引腐食类生物。
【个人信息】里果然多了【臭味弥漫】这一特殊状态,由于debuff会影响清洁度,原来在状态栏里并不显示的清洁度也出现了,还出现了具体的清洁度说明。
嘶——孟九歌倒吸了一口冷气,这个清洁度居然如此重要。
正常玩家的清洁度一天下降一点,如果不是意外得到了这个鱼竿,或许要等到20天后,自己的清洁度正常下降到80,触发了【虚弱】状态,自己才会发现相关的游戏机制。
这个鱼竿果真要命,按照一天五点扣下去,四天之后自己就会【虚弱】。使用这个鱼竿还会占用自己大量的精力值,虽然成功的收益也很可观,但风险太大了,不是自己现在就能招架得住的。
但若能收集到一些提高清洁度的用具,就能克制住清洁度大幅下跌的负面影响。【玩家须知】里有提到过,第一周为新手期,将免于随机事件和海怪袭击。那么只要在第一周把鱼竿的使用次数用完,或是一周之内将它转出去,也不需要担心这个鱼竿将会招来【海怪袭击】了。
孟九歌忽然想到,【清洁度】这个设置本来是隐藏的,是自己太过非酋,钓上来了这个臭烘烘的鱼骨,才触发了【清洁度】。
那么按照正常游戏设置,这个【清洁度】机制应该就是在二十天后被玩家们集体触发,然后打玩家们一个措手不及,此时再突发一些集体随机事件,趁玩家虚弱发起攻击,就会造成一波大团灭。
想到此处,孟九歌眼睛突然一亮。她好像推断出了一个未来的游戏大事件。
不仅可以避免大量玩家团灭,自己也能从中获益。
孟九歌急忙将自己刚刚的推测记在【备忘录】里,然后给自己定下目标。除了升级载具和枪以外,也得多囤一些清洁用品。
孟九歌将【腥臭的鱼骨鱼竿】放回了自己的背包,然后打开了【任务栏】:
【任务栏】:
1、(主线任务)登上中心岛(0/9999.5)。
2、(日常任务)活过第一天(0/1)。
3、(新手任务)完成五次钓鱼(5/5)(已完成)。
4、(新手任务)捞一次宝箱(0/1)。
点击领取奖励,孟九歌获得了“初级鱼饵×5”,可惜今日的钓鱼次数已用完,不能使用系统制作的鱼饵。不然用系统出品的鱼饵钓鱼,又能继续摸索游戏的【钓鱼】机制。
孟九歌将鱼饵放回背包,看了一眼仍然十分干净,没有任何宝箱迹象的海面,打开自己的【背包】查看:
【孟九歌的背包】:
面包×1
已拆封的面包×1
矿泉水500ml×1
半瓶矿泉水×1
木板(1m*1m)×1
橡胶×1
竹制钓鱼竿×1(剩余使用次数95)
初级抄网×1(剩余使用次数100)
腥臭的鱼骨鱼竿×1(剩余使用次数50)
鱼肉(可食用)300g×3
初级鱼饵×5
看到自己多了不少物资的的背包,孟九歌满意地点了点头。