这个名词,他的脑海里还逐渐浮现了与之相关的游戏和其他一些概念。
——大概,其他的记忆也能这样慢慢恢复吗?
不过,不恢复也没什么关系啦。
“听起来有点有趣。”路加维尔当时听完后评价说:“如果我不需要冒雨去找新手NPC,而是直接降生在他身边就更好了。”
路加维尔说着视线的余光便看见了街边的橱窗上,一闪而过了的倒影。
他停下来脚步,站在阴雨打湿的玻璃橱窗前看了自己的倒影一会儿,路加维尔终于看清了自己的长相。
昏暗的夜色与雨渍将他的面容模糊,隔着湿漉漉的橱窗玻璃,路加维尔只能从橱窗里的落地镜里看见一个像是要溶解在夜色里的黑影。
路口闪烁的信号灯渲染出他苍白的面色、泛蓝的瞳孔,以及那湿哒哒的黑发。
可遗憾的是他既没有什么熟悉感,也没有什么新鲜感。
路加维尔还是什么都没想起来。
系统似乎也不熟悉他的过去,路加维尔眨了眨眼:看来没办法知道他是不是本来就是这样子了。
不过还是那句话,记忆这种东西根本没什么关系。
路加维尔歪了歪脑袋,他就没再纠结自己的身份和过去,而是点评道:“我看起来好像不太健康?”
【您的基础素质是达到健康及格线的,只是因为初始能量较低,所以只达到了基础及格线。但请放心,您仍然符合‘没有疾病’的定义。】
“嗯,听起来好像不太可靠?哈哈,好吧,我相信你。”
说着,路加维尔对着被雨雾模糊的镜面露出来一个灿烂的笑脸,他自我调侃般地说了一句:“bless you....ah,me?(保佑你.....我)”
失去了探究记忆的兴趣,他移开了视线继续赶路。
路加维尔兴致勃勃地询问系统道:“所以我是一名玩家?游戏任务就是找到重要观众,获取故事值?”
【是的,可以这样认为,您需要尽量多的获取故事值。】
接着,系统就向路加维尔介绍起了故事值的用处。
故事值不仅能够兑换让他获得维持生命的生命点数,也是可以用来进行抽卡的道具。
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.........
系统并没有给出故事值的定义,或者该说它也只知道获取故事值是与重要观众挂钩的。
不过经过今天路加维尔在介绍自己姓氏时才获得了一丁点的故事值来看,也许[虚假]被认可为[真实]可能是获得故事值的条件。
当然也不一定。
路加维尔转着钥匙环,想到:也许,有可能是因为涉及到了‘格雷森’?
.......
路加维尔久违的睡了一个好觉,等他睁开眼的时候,讲师已经离开了,而教室里的同学们也已经开始三三两两的散场了。
西班牙语课是今天的最后一堂课,再之后的时间就比较自由了。
路加维尔撑着桌面站起身,环视了一圈没有看到提摩西·德雷克:“.......啊,错过了吗?”
睡眼惺忪地向后捋了把额前的碎发,路加维尔总算精神了一点:“系统,你知道德雷克去哪了吗?”
【抱歉,这需要玩家自行探索总结.......】
路加维尔整理了下衣物,他就跟随着人群与下课的学生一起从后门离开了教室。
“真的一点都不能透露吗?”路加维尔问。
【我们是以‘让玩家体验到完全沉浸式的模拟真实游戏’为宗旨的,我是不可以破坏您的沉浸式体验感的。】
系统无奈地重复强调道。
“好吧,我唯一的朋友,我愿意尊重你的意愿。”
路加维尔不怎么在意地略过了这茬,他掏出来了新手NPC给他的‘任务道具’打量着问:“那这个你总该能稍微提示下,我该把它用在什么地方吧?”
【.......这是您储物柜的钥匙,储物柜在您刚才出门后左边的走廊处,您走反了。】
系统妥协的声音在路加维尔的脑海里响了起来,路加维尔顿时笑了起来:“感谢你,,dear(亲爱的).”
.......
.......
路加维尔来到这个世界的最初,是在哥谭市的一条无名小巷里醒来的。
一睁开眼,路加维尔看见的就是哥谭浓重的夜色,以及那贯穿了厚厚云雾的蝙蝠灯光柱。
明亮的灯影照亮在哥谭迷蒙的夜空,给刚来到了这个世界的路加维尔留下了很深的印象。
那天晚上的哥谭,像是不久前才下过雨。
灰白色的水汽朦胧在低矮的海岸上,遮掩住了浮动的水光,只剩一派暗沉的漆黑海面。
【.......您所处的这座城市叫做哥谭,这将是您接下来一段时间生活的城市.......】