过虽说是快步,但是这个速度未免也有些太慢了吧?!
感觉上怎么跟现实中普通人的移动速度差不多?
要知道,游戏中玩家们有属性加持,移动速度哪怕不使用疾速加速,走起路来差不多也可以跟现实中普通人跑步的速度差不多。
而藤原爱倒好,感觉就跟没有属性增幅似得!
等等
“爱!你敏捷属性多少?我怎么感觉你走路的速度这么慢呢?而且你刚才抓我手的手,动作的速度也跟普通人一样,完全感受不到属性加成!”
听到隋宇的问题,藤原爱一点犹豫都没有,就把她的敏捷属性报给了隋宇:“是1点!我敏捷的属性是1点!”
“啥?!”隋宇一听瞬间蒙逼了:“不是!你能告诉我,你进游戏的时候是怎么加点的吗?!”
之前隋宇科普的时候可是有告诉过藤原爱,异界的加点方式有三种,如果对自己欧气比较自信的话,隋宇建议藤原爱选择随机。
十次随机,相信应该能随到一个差不多的属性才是。
可问题是,随机的话,按理来说应该随不到1点吧?!
而听到隋宇的追问,藤原爱有些不好意思的回答道:“那个,虽然我知道随机的性价比对我而言是最高的。”
“不过,过去我经常听我的父母说,虚拟游戏的疼痛度虽然降低了,但是依然很疼。”
“然后随欲大哥你不是告诉我说,体力值高了,自身防御力就可以提升,同时受伤后感受到的疼痛也会下降吗?”
“所以为了尽可能降低疼痛,我就选择了自定义模式,然后直接将体力加到了满值”