伤害不够的。”
skt四五楼,波比加ez。
记得刚想说,skt这阵容,c位比较灵活,输出点还多。
而这,就是扣马想出来对付卡牌的办法。
输出点多,能占位置一起压,卡牌出手黄牌,旁边的点位就能杀上去。
那天第四把,如果ssg打得再好一点,lgd会输。
最后的康特位。
skt队员已经讨论要怎么防凯南进场的时候,头像框亮出吸血鬼,然后锁定。
“上单吸血鬼?!”
“这会成为奇招嘛。”娃娃不太懂。其实在联赛内,有人玩过上单吸血鬼,但问题在于,大伙觉得中路线短,更适合吸血鬼发育。
到了世界赛,penicillin跟ryu都玩过中单吸血鬼。
这个选项出了小组赛,就没人玩了。
道理很简单。
前期都绷不住,根本没有后期可言。越是强强对撞,越是如此。一血塔那个650值得被重视。
所以。
怎么加强前中期强度,怎么围绕节奏点发力,而且不能完全没有后期。这三个环节,成了教练组的考题。
半决打完,都懂了。
输出手段够丰富,就能照顾到这三个环节。
不管是团前消耗强,还是残局厉害,只是能打出效果,思路都没问题。本质上,s6就是适合压制节奏,所以才可惜rox,他们的野区压制节奏,味道最正。能用低风险的方式,扩大经济。
“吸血鬼打波比的话,前面应该只能发育。”
米勒说:“所以这把还是看中野,我们的冰女加梦魇,能不能做到点事。”
“压力还是在penicillin身上。”
冰女打辛德拉的局,春季赛其实更常见。当时冰女不止能走中,还能打上单,出推推棒金身主打团战功能性,靠着进场吸引火力的方式,帮ad挤输出时间。
bo5第二小局。
双方阵容如下——
skt(蓝)上单波比、打野豹女、中路辛德拉(疾跑)、下路ez加塔姆(虚弱)
lgd(红)上单吸血鬼、打野梦魇、中路冰女、下路寒冰加牛头(虚弱)
“丹子,前面你自己稳住。”
“我去f4点个眼。”秦浩。
另一头。
bengi判断梦魇会全刷,他说:“他怕的话,我有机会双河蟹。你们线上可以打得凶一点,看我刷野位置。”
“嗯。”
lgd的阵容压力,依旧比他们大。跟教练说得一样,稳着玩就有优势,急的不是他们。
一级。
skt站好岗,wolf看到牛头、冰女、寒冰抱在下河道。
“上半部可以给眼嘛,帮我插在红。”
三人在下,吸血鬼一级纯废物。听到指令,在蓝区隘口站岗的duke,操控波比进入空地,隔墙往红buff点眼。这个对局,波比前期根本不怕梦魇抓。吸血鬼加梦魇前期就没伤害,可能到六才需要防一下。
至于跟marin对位,duke心里挺想表现的。
从加入skt起,他就一直再被拿来跟marin比较。传送慢了,说他对传送时机的掌控不如marin,打团进场慢了,说他独,不知道帮c位争取身位。
等到季后赛输给kt。
在这些粉丝的眼里。
好像他什么地方都不如marin。可明明之前对位,自己跟他五五开呀,剑姬、鳄鱼、纳尔、杰斯,包括这赛季熟练的波比、慎。
上单这个位置,不都是看英雄选择和队伍帮不帮嘛。就跟上把一样,艾克前几级就是打不过凯南,减少换血才是明智之举,等拖到六级,凯南怎么单杀有大招的艾克?
所以上一局拿下,心情好了不少。事实证明,上单就是需要队友。打野帮他,他也会回馈。
而这一把,自己要做的只是看情况推线,顺应豹女的刷野节奏。
解说席,记得看到冰女往f4点眼,然后回到后排兵旁边,说:“这把,中路对线应该比上把舒服。说实话,faker那种突然交大压血量,换取机会磨中一塔的操作,还挺烦的。”
秦浩已经开始垫刀了。
冰女对位辛德拉,它站中侧偏下,秦浩自然往上侧站,尽量不给直接q的距离。这样,辛德拉想消耗,就会拉位置,也就有时间思考该不该后退,或者该不该吃这个兵。
很快。
辛德拉刚有动作,秦浩出q穿透后排中间的小兵,斜着擦到辛德拉。faker反手就是一个qa,跟冰女互相a了下普攻,两人默契拉掉。
这把,秦浩点的时光之力。这个天赋在补炮车的时候,不止加30永久生命值(300为上限),也会给回复效果。再加上腐败出门,线上很能赖。
q好,辛德拉同样向前。